玩法说明
开局
2–6 名摊主(可单人斗 AI,可多人同桌传手机)。共 8 夜,黎明结算,总分最高者赢得夜市。每夜所有人同时暗选一张行动牌,揭晓后按规则算分。
三张行动牌 · 定向克制
- 打烊:守摊免疫,稳拿 1 分;连打烊 3 夜会被罚款(0 分)。
- 吆喝:直接拿 3 分;若今夜有人成功偷你,则 0 分(客人被截走)。
- 抢客:瞄准一名对手截客。偷「吆喝」者 +3、对方 0 分;偷「打烊」者扑空得 0;对方也在抢客(但没偷你)则照常截成 +3,而对方门户大开被截 -3;两人互相偷则两败俱伤各 -1。抢客是双刃剑——你出门抢客时,自己的摊子也暴露在别人的截客之下。
计分明细
| 你的行动 | 对方情况 | 结果 |
| 打烊 | 任意 | +1(免疫偷窃);连 3 夜 0 分 |
| 吆喝 | 无人偷你 | +3 |
| 吆喝 | 被偷成功 | 0(客人被截走) |
| 抢客 | 对方在吆喝 | 你 +3,对方 0 |
| 抢客 | 对方在打烊 | 0(扑空) |
| 抢客 | 对方也在抢客(未偷你) | 你 +3,对方 -3;对方抢客照常结算 |
| 抢客 | 对方也在偷你 | 双方 -1 |
| 抢客 | 昨夜被 TA 偷成 | +5 加倍奉还 |
补充:多人同时截同一个「吆喝」者,只有最先出手(按座位顺序)的截成,其余扑空。
记仇系统 · 加倍奉还
谁成功偷了你,TA 的名字会记在你的账上。下一夜你「抢客」瞄准 TA 并偷成,直接 +5 分。所以别连着偷同一个人——小心被反杀。
对战提示
多人模式请轮流传递手机,每人悄悄选牌、选完即封存,不要偷看别人的屏幕。单人模式可对战 1–3 名性格各异的 AI 摊主。